Modalidad presencial
Un computador por equipo
Los cuatro participantes se reúnen frente a una misma pantalla. Una persona navega y aplica el acuerdo; la función puede rotar entre etapas.
JESPI-NARCO.04 · Polifonía Variable
Una escuela viva. Una crisis sin respuestas simples.
Este caso ficticio está diseñado para deliberación colectiva. No reemplaza protocolos, asesoría jurídica ni redes especializadas.
Cómo se juega
JESPI se recorre en equipos de aproximadamente cuatro participantes. Una persona opera la aplicación; todo el equipo observa, delibera, acuerda el fundamento y decide.
Modalidad presencial
Los cuatro participantes se reúnen frente a una misma pantalla. Una persona navega y aplica el acuerdo; la función puede rotar entre etapas.
Zoom o modalidad virtual
El facilitador crea salas de aproximadamente cuatro personas. En cada sala, una persona abre JESPI y comparte su pantalla mientras el equipo delibera.
No existe una única respuesta correcta. El propósito es hacer visibles los criterios, tensiones y consecuencias de la conducción institucional.
Jueguen 4 o 5 participantes frente al mismo computador.
Elijan uno o dos roles. Ningún rol puede verlo todo.
No ingresen nombres ni datos reales. La partida vive sólo en esta pestaña.
Textos, reglas, diseño, estructura y marca pertenecen a sus titulares. Uso exclusivamente formativo.
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República de Luminaria · Región de Nacaria · CUBI
Una escuela pública sostenida por vínculos barriales fuertes, redes exigidas y una comunidad que conoce el valor —y el costo— de cuidarse.
Configuración colectiva
Polifonía Variable
Su selección modifica la información, las facultades, las limitaciones y las ocho variables visibles durante la partida.
Seleccione al menos un rol para continuar.
Campo de observación
Las otras 12 continuarán activas y podrán producir consecuencias inesperadas.
Las variables aparecerán al seleccionar un rol.
Recomendación: varios equipos deberían jugar simultáneamente con combinaciones diferentes y comparar sus trayectorias al final.
El evento crítico
La información llega fragmentada. Ninguna voz posee la historia completa.
Etapa 1 · Detección
Martes · 08:12
Escuchar
Deliberar
El mundo reacciona
Comparación Final
Condiciones de observación
Esta configuración explica qué pudo ver el equipo, qué permaneció oculto y desde qué responsabilidades decidió.
Trayectoria
Resultado sistémico
Epílogo narrativo
No es una nueva calificación: es el relato institucional que deja esta trayectoria.
Pregunta para comparar entre equipos
Los resultados expresan distintas formas institucionales de observar, deliberar y actuar; no una simple clasificación de mejor a peor.
Concebido, diseñado y desarrollado por Alfredo Rojas Figueroa Community Manager de Editorial Juegos y Letras de Chile, Con el concurso de las IAs asistentes MM y Alba de chatGPT